有人评价旅游的本质,
就是你从自己住腻了的地方出发,
跑到别人住腻的地方去图新鲜,
其实很多事情都是如此,
我们对于新鲜感的追求往往是一种不同的体验。
旅游如此,职业也是如此,
毕竟我们看到的他人的工作往往是光鲜的那一面,
所以多少会对一些职业充满兴趣,
然而很多时候,这些看似光鲜的职业那辛劳的一面,
往往是我们不曾了解的。
不知道你是否注意过,
很多游戏都是以“模拟”为卖点的,
这些游戏往往能够让你更全面地去体验一个新鲜的职业。
无论是经营类、操作类还是管理类,
一个看似简单的游戏,
可以让你很全面地去体验一个完全陌生的行业,
甚至借助这个游戏的设计去了解各行各业那些不为人知的“门道”。
驾驶模拟
也许我在这里花篇幅跟你讨论驾驶模拟类的游戏体验,你会骂我老土。的确,现在考个驾照开车早就没有门槛,驾驶模拟早就没有那么大的吸引力了。不过容我反问一句:你有过驾驶坦克的体验吗?既然我们希望的是借助游戏来体验不同的职业生涯,为什么不去尝试一下自己没有机会去体验的领域呢?
我相信你的驾照肯定是“C本儿”,是不允许开大货的。
当你沉浸于发动你的座驾,穿梭在街道之中寻找那一点点类似飙车的乐趣时,你肯定从来没有想
象过,高速公路上全速前进的大型货车那种沉稳而充实的厚重感和你驾驶着这样一辆轻飘飘的小轿车之间的区别,同样是操控一辆汽车,在你需要应对一个十几米长的大家伙时,感觉是完全不同的,想要得到与众不同的驾驶经验,你可以去驾校“回炉”增驾“B本儿”,也可以选择用Trucks and Trailers这款游戏获得真实的体验。
既然需要的是进一步的挑战,普通的货车肯定不能满足我们的需求,Trucks and Trailers直接把玩车的难度提升了一个等级——全挂式牵引车。
Trucks and Trailers内置了7款牵引卡车车型,涵盖了德国、美国著名的多个品牌。而游戏中也会按照不同的货物装载去配合不同的牵引车厢,这就会让你在游戏画面的后视镜中看到方方正正的货车、加宽价高的集装箱、大型的油气罐等不同的视觉干扰
Trucks and Trailers更注重的并不是常规的驾驶,而是技巧挑战,因而游戏为你提出的是50多个不同的关卡挑战。相比你在驾校开着1041练出的单边、钻杆、揉库等基本操作,Trucks and Trailers需要你拿出更好的空间感和位置感,毕竟一个长达十余米的拖挂式卡车,转弯时的内轮差都是需要足够的驾驶经验才能控制。当然更值得炫耀的肯定是全牵引车型的倒车技巧,相信你在Trucks and Trailers练就出倒车技巧之后,在你的座驾上就不用发愁倒车了,保不齐也会跟我一样急于带着朋友秀一下你高超的倒车水平。
也许你会觉得有了轨道,驾驶连方向都不需要掌握,难度降低了不少,你所需要面对的只是一个简单的操纵杆,处理起来更是简单到向前推是加速,向后拉是减速,还有什么难题吗?告诉你,地铁最关键的操作是停车的准确。
回想一下吧,乘坐地铁的时候,你是否遇到过刹车?正常运行的地铁是不会让乘客感觉到车辆有急起急停的动作的,然而考虑到运行效率的问题,两站之间的运行时间还需要严格的控制,地铁运营中往往会精细到每一时刻的精确速度,保证严格按照相应的速度运行,就可以得到全程顺畅的运行以及准确的停车入位——否则,屏蔽门和车门没对齐,怎么让乘客上下车啊?
这也正是电车GO游戏的难度所在,作为玩家,你并没有地铁运营公司的第一手资料,所有的操作都需要依靠自己的摸
想要体验飞行员一样的感觉,模拟飞行类的游戏有不少,这里就算我的一点小小私心吧,重点推荐这款TOP GUN(壮志凌云)。
看到中文名《壮志凌云》,相信你一定猜到了我的私心所在,这是改编自电影《壮志凌云》的一款游戏,最初的版本早在1987年就已经发布——想来那个时代我们还没见过电脑呢吧?
应该说相比其他一些飞行模拟类游戏,TOP GUN略显单调,毕竟很多飞行模拟类游戏可以选择的飞机种类很丰富,从远古的双翼飞机到现在的超音速,从超轻型飞机到大型客机,不同的飞机你都可以去体验。而TOP GUN只有战斗机一种选择,甚至飞机的型号也是多年不变的索才能实现,然而整个电车GO游戏为你提供了不同线路不同站点的真实模拟,这就需要你把每一个车站之间的操作熟记于心,甚至形成一种肌肉记忆的感觉,才能保证让你的列车在每个线路上都能驾轻就熟地运行。
——立刻觉得难度不低了吧?这远远不够!
有些时候不得不佩服日本游戏的市场开发,电车GO这款游戏除了使用键盘或触控操作之外,还有游戏大礼包给你提供模拟控制台使用,甚至还根据不同线路不同车型分别提供了不同的操作模式,除了前面说到的我们能在国内的地铁上见到的操纵杆式之外,还有手柄旋转的操作,再配上模拟的各种指示灯,在屏幕上隐去数字显示的速度和时间,整个驾驶区间完全依靠感觉来完成,在大幅度提高真实模拟感觉的同时,还将难度进一步提升。 F-14。在尊重“原著”的角度十分到位,但是对于游戏玩家来说就显得有些单调了。
不过正是这样的单调更能让我们去体验真正的飞行员生活。要知道,把各种飞机都去飞一遍永远只是一种走马观花,真正的飞行员往往是数年如一日地飞着同一种机型,积累上万小时的飞行经验才能保证自己在面对不同的情况时轻松应对。
回想一下,我们每天乘坐的地铁,是每一位地铁司机如此娴熟的技巧才得以保障安全和舒适,是不是应该由衷地感谢司机为你带来的每一次安全出行呢?
当然,相比那些仅仅是模拟飞行的游戏来说,TOP GUN同时还是一款模拟空战的游戏,所以在熟悉了起降飞的基本操作之后,你还有机会加入空战,做出各种漂亮的战术动作,还好游戏本身提供了比较详细的指导来帮你完成这些战术动作,要不然,估计你会去想办法黑掉美国空军的网络,找一本飞行战术手册回来。
经营模拟
论经营,体验起来可能并不难,毕竟想要尝试一下自己开店的感觉,完全可以在淘宝上开一家虚拟的网店,在体验“小老板”感觉的同时还能有真金白银的收入,这样的体验肯定比游戏更有感觉,不过如果把眼光放长远的话,我相信你会愿意去体验一下更大的事业,这恐怕更适合借助游戏来实现。
谈到模拟经营类的游戏,相信很多人会把SimCity封为模拟经营类游戏的鼻祖,1989年第一版SimCity发行的时候曾经在电脑游戏领域造成的轰动至今让那些SimCity迷们津津乐道。
SimCity最大的优点在于你需要真正地权衡整个城市的建设,在建设各种各样的漂亮建筑的同时,还需要对给排水、输电、燃气等保障性资源进行设计。然而很多时候你会发现,如果做好事先规划去预设地下管道的话,财政经费就会迅速消耗,甚至无法支撑你建设任何地面建筑,而如果地下管线不到位的话,城市的扩张速度远远低于你的预期。面对这样的两难选择,相信你不会再像以前那样见到一些城市保障性建设不足的现象就开始大骂市领导不作为了。
权衡是城市管理最需要重视的地方,因为你总会发现你的城市规划并不会像想象中那么超前。随着城市的扩张,作为市长的你面对原有管网的增长造成庞大的建设维护成本支出时,是按照“卫星城”的思路建设第二个城市功能区还是选址建设下一个自来水厂、电厂?当然还需要权衡污染、噪音等环境问题,然后你就会发现,像北京这样一个因为“摊大饼”而被诟病的城市规划,在你手中的SimCity里面,几乎是一个不可挽回的路程。
SimCity还有一个更有趣的地方就是你可以自己制作各种地标性建筑,由于这个游戏的历史十分悠久,很多热爱SimCity的玩家纷纷展现才艺,把自己定制的各种著名建筑分享出来,有些人的制作甚至能以“乱真”来形容,例如我就特别喜欢一个玩家秀出来的明清北京城“微缩景观”,把老北京的城墙、胡同恢复出来,顿时让一个现代的游戏充满了历史的厚重感。
从第一代SimCity开始游戏就提供了灾难模式,你可以使用怪兽、陨星甚至外星人对你搭建的城市进行破坏——当然我相信你在这么玩之前会使用“Save Load大法”,只可惜按照目前的游戏设计,我所期待的变形金刚抵达地球的场面在SimCity上无法实现。
很多影视作品里面都有男女主角在游乐园里的画面,无论是旋转木马还是大观览车,总是有那么一分浪漫的感觉在里面。当然过山车上的尖叫同样充满了欢乐。
相信很多人都曾经希望自己能够拥有一个游乐园,无论是带着自己的“TA”独享这一份特有的浪漫,还是带着孩子在游乐园里快乐地游玩,都能帮你找到童年的欢乐和年轻的浪漫。Michael Jackson就把自己的家打造成了“梦幻乐园”,时刻生活在属于自己的游乐园里面。当然,游乐园这样的庞大占地面积和高昂维护成本肯定不是我们能够负担得起的,不过我们完全可以借助游戏来拥有一个属于自己的虚拟游乐园。
RollerCoaster Tycoon系列游戏虽然以过山车命名,但是实际的游戏中,你所需要经营的是一家完整的游乐园,拥有一家游乐园的梦想就可以借助这款游戏来实现。
RollerCoaster Tycoon可以选择不同的模式进行游戏,可以选择自由模式去搭建一个自己喜欢的游乐园,也可以按照游戏给出的破关模式搞好经营,还可以直接调出一些著名的大型游乐园的模拟实景去按照你的心意进行改造。
经营好一个大型游乐园真的比你想象中的复杂,在RollerCoaster Tycoon中,金钱不是无限的,所以需要你做好经营才能保证足够的收入,游戏为你提供的经营方式也有多种多样的选择,但是如何权衡才能获取最大的收益往往需要更全面的考虑才可能实现。
最近网络上流行一个“大数据”的说法,然而在RollerCoaster Tycoon游戏中,如果你细心地去观察,也会对“大数据”产生深刻的认识。在属于你的游乐园中,每一位游客都有很全面的数据统计,身上有多少钱,都进行过什么样的消费,能够接受的设施刺激程度等全面的信息,如果你能够对这些数据进行汇总,就能“榨干每一个游客的价值”,帮你获得最大的收入。
RollerCoaster Tycoon比较值得称道的要数游戏中那些游客的智能设定,各种促销的方案得到的结果都能得到直接的体现,例如发放优惠券会让客流在活动期间迅速增长、新建成项目后也会得到更多游客的关注等等。更有趣的还要数你的定价策略,如果你愿意把自己的游乐园设定成欢乐谷的通票模式,就会看到所有的排队区迅速挤满了游客;而如果按照分别购票的方案去设定的话,你一定会像我一样宁愿把游乐园大门设定成免票,然后你就会发现游乐园中的食品饮料纪念品店的销售额迅速上升,变成了新的利润空间。这样的经营技巧恐怕除了你有机会真的掌控一座游乐园之外,只有在RollerCoaster Tycoon系列游戏上才能体验。
交通管理
这段文字的开始我想唱一句:“你是不是像我面对堵车发愁……”没错,相信你也会跟我一样天天在路上辱骂交管不作为,但是如果你真正去了解一下交通管理所面对的难题,恐怕你也不会有那么多的抱怨了。
当然在交通管理方面的游戏不会让你简单到只去看管一个红绿灯,往往需要全盘的规划才能实现,相信你能在深入一些游戏之后理解到,有些时候交通管理的难度真的不像你想象中的那么简单。